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  • [FPGA架构教程] FPGA构架教程目录 日期:2010-03-26 22:36:37 点击:656 好评:20

    1.《FPGA架构学习教程》概述 可编程器件包括FPGA和CPLD的原理不同,Altera和Xilinx的FPGA的具体架构也有所不同。本材料将分别进行讲述。 此外,我们还着重讲述Cyclone III FPGA,让大家了解最...

  • [FPGA入门教程] FPGA入门教程目录 日期:2010-03-26 22:05:49 点击:1629 好评:14

    目录 第一章 技术及其发展 1.1集成电路产业基本规律 1.2 EDA产业的历史 1.2.1计算机辅助设计 1.2.2计算机辅助工程 1.2.3电子设计自动化 1.3 EDA工具的分类 1.3.1电路设计与仿真工具 1.3.2 PCB设...

  • [SystemC教程] 2.10 SystemC中的绑定 日期:2010-03-26 00:06:09 点击:202 好评:0

    端口与信号的连接,以及端口到端口的直接连接在在SystemC中都称作绑定。绑定方法分为位置关联和名字关联。位置关联是一种隐含关联,节省代码但是在设计较为复杂时容易出错;而名...

  • [SystemC教程] 2.9 SystemC-多驱动 日期:2010-03-25 23:59:54 点击:256 好评:2

    在实际电路中多驱动也是很常见的。 如下图,模块1~3的输出同时连接到信号result上,那么result的值到底应该如何选择呢?比如图中所示情况,driver2和driver3是关闭的,而只有driver1在驱动...

  • [SystemC教程] 2.8 SystemC中的DELTA延迟 日期:2010-03-25 23:58:27 点击:184 好评:0

    DELTA延迟是硬件描述语言中一个非常重要的概念,它是模块的端口(和信号)与模块内数据的重要区别之一。DELTA延迟在所有硬件描述语言包括SystemC中都适用。...

  • [SystemC教程] 2.7 SystemC中的端口和信号 日期:2010-03-25 23:46:38 点击:330 好评:2

    芯片通过管脚与电路板上其它芯片或者元件通信,管脚有输入、输出和双向管脚。在SystemC中,模块通过端口(Port)与其它模块通信。端口也分为输入(input)、输出(output)和双向端口(inout)...

  • [FPGA入门教程] FPGA设计人员的进阶路线(Xilinx) 日期:2010-03-24 23:55:04 点击:467 好评:8

    从技术层面来讲,可编程逻辑领域是目前和未来半导体行业最活跃的领域之一,不再是单一地用于IC设计的原型验证,更多地用于提供集成的系统级解决方案。现代的FPGA不再仅仅是可编...

  • [FPGA入门教程] 设计中有多个时钟域,怎么办? 日期:2010-03-24 23:52:34 点击:240 好评:4

    跨时钟域的基本设计方法是: (1)对于单个信号,使用双D触发器在不同时钟域间同步。来源于时钟域1的信号对于时钟域2来说是一个异步信号。异步信号进入时钟域2后,首先进入一个触...

  • [FPGA入门教程] FPGA设计者的5项基本功 日期:2010-03-24 23:48:32 点击:410 好评:8

    在我看来,成为一名说得过去的FPGA设计者,需要练好5项基本功:仿真、综合、时序分析、调试、验证。需要强调的一点是,以上基本功是针对FPGA设计者来说的,不是针对IC设计者的。...

  • [FPGA入门教程] 什么是可重构计算悖论? 日期:2010-03-23 19:47:45 点击:128 好评:0

    可重构计算 系统是一种数据驱动的计算范式系统,区别于冯诺依曼的数据驱动的计算范式系统。 可重构计算 的数据驱动的计算范式被Hartenstein称作对抗机范式。看似运行速度慢得多的...

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